有翼族
有翼族為異界創始之初便存在的幻想物種,就算是被召喚而來的傳說龍,
其魔力能量與位階也比不上身為世界之首的有翼族,
而有翼族也天生擁有伏龍的本領。
其物種稀有度也居世界之首,其中純種有翼族在異界已被公認為神階地位。
其魔力能量與位階也比不上身為世界之首的有翼族,
而有翼族也天生擁有伏龍的本領。
其物種稀有度也居世界之首,其中純種有翼族在異界已被公認為神階地位。
精靈族
精靈族為異界大自然各種屬性具現化的有意識物種存在。
平常多半隱身於各自隸屬元素的主要分布棲息地,最常現形於召喚法術之中
精靈族能和其他物種締結契約,為其獻上己力做為助力,
而契約主也必須供給契約精靈同等代價(最常見的是元素魔力補給)做為回報。
目前已知屬性為光、闇、風、火、水、地、植物、念等。
平常多半隱身於各自隸屬元素的主要分布棲息地,最常現形於召喚法術之中
精靈族能和其他物種締結契約,為其獻上己力做為助力,
而契約主也必須供給契約精靈同等代價(最常見的是元素魔力補給)做為回報。
目前已知屬性為光、闇、風、火、水、地、植物、念等。
妖精族
妖精族為壽命與力量和龍族最為接近的物種,經過修練的高等妖精甚至能勝過龍族。
其中分為白妖精和黑妖精兩族,一般為對立的立場,但在某些地區也有和平共存的例子。
妖精族除非有原因或是目的,不然平常鮮少出族行動。
其中分為白妖精和黑妖精兩族,一般為對立的立場,但在某些地區也有和平共存的例子。
妖精族除非有原因或是目的,不然平常鮮少出族行動。
獸人與亞人族
兩者主要是由外貌獸化程度來區分。偏野獸成分居多的為獸人,偏人類居多的則為亞人。
獸人在物理力量和動物本能能力程度皆高過亞人;
亞人則繼承人類的高學習能力與魔力修練為優勢。
但兩者都偶有例外,也能靠後天努力來克服補強。目前此種族中最為活躍的為人馬族。
獸人在物理力量和動物本能能力程度皆高過亞人;
亞人則繼承人類的高學習能力與魔力修練為優勢。
但兩者都偶有例外,也能靠後天努力來克服補強。目前此種族中最為活躍的為人馬族。
不死族、靈族
壽命長度未知的種族。
不死族通常為後天造成:如物種死後對死前的強烈執著、遺憾、留戀等因素
造成身心結構產生變化。
靈族則為某種大量意念(怨念、希望之類的)集結凝聚到最後成為有意識的物體。
因此兩者在精神力與魔力上特別強大,對物理攻擊的抵抗力和免疫力也極高(再生力強)
不過不死族與靈族是能由人為或是外力因素介入去蓄意製造出來的。
此外,他們可以透過淨化、轉生、消滅等幾種不同型式得到對他們而言的死亡或是解脫。
不死族通常為後天造成:如物種死後對死前的強烈執著、遺憾、留戀等因素
造成身心結構產生變化。
靈族則為某種大量意念(怨念、希望之類的)集結凝聚到最後成為有意識的物體。
因此兩者在精神力與魔力上特別強大,對物理攻擊的抵抗力和免疫力也極高(再生力強)
不過不死族與靈族是能由人為或是外力因素介入去蓄意製造出來的。
此外,他們可以透過淨化、轉生、消滅等幾種不同型式得到對他們而言的死亡或是解脫。
人類
平凡但各方面能力平均的人類,能透過運用其高學習能力來鑽研出各種方法,
藉此來強大自己的力量和補足不足的區塊。
其改良範圍甚至深入至接近禁忌的領域。
藉此來強大自己的力量和補足不足的區塊。
其改良範圍甚至深入至接近禁忌的領域。